
Superball
UX/UI консалтинг для киберспортивной игры Superball: улучшение матчмейкинга, HUD и лобби через community-driven дизайн и live-итерации.
Изучить кейс
Изучить кейс
Период
2023
Продолжительность
4 недели
Категория
Game Dev
Сервис
UX consulting
Роль
Principal UX/UI
Описание проекта
Superball — командная киберспортивная арена 3v3 с уникальными героями, высокой динамикой матчей и сильным фокусом на сообщество. Игроки участвуют в развитии через открытые плейтесты, фидбэк и UX-тесты, формируя качество интерфейсов и игровых механик в реальном времени.
Игра находилась в формате open development и проходит Steam Playtest (Dawn Test). Велась активная работа над балансом, UX/UI, матчмейкингом, прогрессией и читаемостью боя. Ключевые решения принимались на основе наблюдений, отзывов и UX-исследований.
Цель
— Проверить игровые режимы, интерфейсы и механики до релиза; — Улучшить UX на основе поведения игроков и реальных данных; — Получить инсайты для настройки баланса, UI и прогрессии; — Продемонстрировать живой итеративный процесс: быстрые циклы, тест, обновление.
Стадия продукта
— Open Development; — Steam Playtest (Dawn Test); — Релиз не анонсирован; — Постоянный сбор обратной связи, обновления “на лету”, UX-итерации в live-среде.
— Community-driven design — фичи и UI формируются через запросы и ожидания игроков; — Итеративность “на лету” — быстрые UX-правки во время плейтестов без бюрократии; — Связка UX Research + UX Lab — регулярные тесты, фокус-группы, наблюдения; — Прозрачный UX-цикл — гипотеза → правка → тест → обновление; — Экспертная реактивность — поиск bottleneck-ов и повышение читаемости интерфейсов;
Особенности проекта
— Активное взаимодействие с комьюнити, влияющее на баланс и UI; — Работа в live-условиях: изменения публиковались сразу после инсайтов; — Оптимизация матчмейкинга и UX лобби: настройка героев, набора скилов, позиции; — Консультации по улучшение игрового HUD: читаемость способностей, событий и уведомлений; — Доработка настроек и доступности для снижения барьера входа.









