
Undeads
Undeads — Web3 MMO-игра с элементами выживания, экономики и NFT-крафта.
Изучить кейс
Изучить кейс
Период
2022 — 2023
Продолжительность
1 год 1 мес.
Категория
Game Dev
Сервис
UX Architecture, Web3.0 UX
Роль
Principle UX
Описание проекта
Undeads — Web3 MMO-игра с элементами выживания, экономики и NFT-крафта. Игроки исследуют постапокалиптический мир, строят базы, сражаются в PvE и PvP, добывают ресурсы и торгуют через встроенную децентрализованную экономику. Проект объединяет survival-механику и блокчейн: токенизированные активы, владение землёй и взаимосвязанную игровую экономику.
Undeads — комплексная игра, сочетающая боевые механики, исследование мира, прогрессию персонажа, экономические системы и Web3-модули. Такая многокомпонентная структура требовала централизованной UX-архитектуры, чтобы связать все системы в единый, предсказуемый и удобный опыт игрока.
Цель
Построить UX вокруг core gameplay — управление персонажем, навигация, боевые действия, взаимодействие с миром. Второй слой — связать геймплей с экономикой и Web3 так, чтобы: — Экономические системы усиливали игровой цикл; — NFT, рынок и стейкинг были естественной частью меты; — Весь опыт — от боя до торговли — был цельным и предсказуемым.
Стадия продукта
R&D → Pre-Production → Production Фокус — user flow, прототипирование, UX-фреймворки, гипотезы, построение карты системных взаимодействий (HUD, инвентарь, крафт, PvE/PvP, экономика, Web3, стейкинг персонажей).
— Core Gameplay First — UX усиливает боевой цикл и навигацию как фундамент игры; — Прозрачность систем — игрок понимает, что получает и почему; — Атомарный UX — все части игры проектируются как как компоенты, совместимые с UI фреймворком; — Плавная интеграция Web3 — цифровые активы не мешают, а дополняют игровой опыт; — Иммерсивность — UI и UX поддерживают атмосферу survival-сеттинга;
Особенности проекта
— Многослойная экономика, встроенная в UX-геймплей; — NFT и токены поданы в привычных для геймеров UX-паттернах; — HUD — центр боевой информации и навигации; — Система стейкинга, работающая по логике ликвидности/доходности бирж, но адаптированная под мотивации игроков; — Единый системный UX-фреймворк для всех игровых и Web3-модулей;













